与DirectX 11相比,DirectX 12改变了底层的API,开发者可以获得更多的控制权。
性能方面,DirectX 12大大提高了多线程的效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。
另外,DirectX 12只支持Win10系统,而DirectX 11也支持Win7系统。
DirectX是Windows API接口,主要用于提高软硬件之间的效率,可以增强3D图形和音效。
DirectX 11虽然非常成熟,但是有一个缺点,就是不能有效利用多核,导致CPU性能受到限制。
然而,DirectX 12对多核CPU的利用率几乎是完美的线性增长,例如四核可以接近单核的四倍。
简单来说,DirectX 12是DirectX 11的升级版,提高了效率,改善了很多内容,让体验更好。